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消除游戏模块重构

重构目标

将原有的EliminateViewComp.ts文件按照功能职责进行拆分,提高代码的可维护性和可读性。

文件结构

  • EliminateTypes.ts - 类型定义文件,包含游戏中使用的所有接口和枚举
  • EliminateGridManager.ts - 网格管理器,负责处理网格相关功能
  • EliminateBrickManager.ts - 方块管理器,负责处理砖块相关功能
  • EliminateAnimationManager.ts - 动画管理器,负责处理游戏中的动画效果
  • EliminateGuideManager.ts - 引导管理器,负责处理新手引导功能
  • EliminateAutoPlayManager.ts - 自动游戏管理器,负责处理自动模式功能
  • EliminateUIManager.ts - UI管理器,负责处理UI交互功能
  • EliminateViewComp.ts - 主组件文件,协调各个管理器工作

重构思路

  1. 按功能模块拆分代码,每个模块只负责自己的职责
  2. 使用依赖注入模式,主组件创建并管理各个管理器
  3. 各个管理器之间通过主组件进行通信,避免直接依赖
  4. 使用接口和类型定义增强代码的可读性和类型安全性

待完成工作

  • 完善EliminateViewComp.ts中的onBrickDrag方法
  • 完善EliminateViewComp.ts中的prompt方法
  • 完善EliminateViewComp.ts中的gridEliminate方法
  • 完善EliminateViewComp.ts中的按钮事件绑定
  • 进一步优化各个管理器之间的通信方式

后续优化方向

  1. 引入状态模式管理游戏状态
  2. 使用事件系统优化组件间通信
  3. 增加单元测试提高代码质量
  4. 提取配置数据到配置文件中,便于调整游戏参数